Réalisations

Alexandre Lautié

 

 

album

 

 

album

 

 Image 1 de la scène "Ride" utilisant le moteur 3D développé dans la société I3M

 Image 2 de la scène "Ride" utilisant le moteur 3D développé dans la société I3M.

 

 

album

 

 

album

 

Image 3 de la scène "Ride" utilisant le moteur 3D
développé
dans la société I3M.

Image 4 de la scène "Ride" utilisant le moteur 3D
développé
dans la société I3M.

 

 

album

 

 

album

 

Protoype d'application de viste virtuelle utilisé pour la formation "Aicraft visit" pour "Airbus industrie"
(société I3M
) .

Animation utilisé lors de la démonstration du moteur 3D
développé dans la société I3M
lors de la présentation à "Airbus industrie"
(société I3M
)
.

 

 

album

 

 

album

 

Exemple d'utilisation du Plug-in Web 3D écrit en java et c++ dans une page html (pour la société I3M). Ici la future console de jeu imaginé par notre designer avec un effet de "motion blur".

Exemple d'utilisation du Plug-in Web 3D écrit en java et c++ dans une page html (pour la société I3M). Ici un téléphone portable de jeu imaginé par notre designer avec un effet de "motion blur".

 

 

album

 

 

album

 

Exemple d'utilisation du Plug-in Web 3D écrit en java et c++ dans une page html (pour la société I3M). Ici une canette de la nouvelle boisson, imaginé par notre designer avec un effet de "motion blur".

Prototype fonctionnel d'interface java, pour modifier les éléments d'une scène VRML (pour la société I3M).

 

 

album

 

 

album

 

Exemple 1 d'utilisation du nouveau Plug-in Web 3D en activeX, utilisant le streaming 3D sur une des premiéres scènes "ride".

Exemple 2 d'utilisation du nouveau Plug-in Web 3D en activeX, utilisant le streaming 3D sur une des premiéres scènes "ride".

 

 

album

 

 

album

 

Screenshot du CD-Rom "Move Up" d'apprentissage de l'Anglais pour l'entreprise Nathan. Programmation de 12 jeux en relation avec l'equipe artistique
(validation des jeux avec les responsables de chez Nathan) à l'aide du logiciel Ishell (équivalent au logiciel Director de Macromedia).

Programmeur multimédia sur le CD-Rom Broad ways de chez Nathan lors des phases d'apprentissages manipulant des vidéos (screenshot non disponible).

Programmeur multimédia sur un CD-Rom de présentation de la sociéte Colt (screenshot non disponible).

Programmation de plug-in pour le logiciel Ishell faisant gagner 1 heure de production par jour (manipulation de tableaux d'objects facilité, amélioration du drag and drop...)

screenshot 2 "Move up" .

 

 

 

album

 

 

album

 

screenshot 3 "Move up" .

screenshot 4 "Move up" .

 

 

album

 

 

album

 

Quelques vidéos du stage de DEA. Ce travail s'est porté sur l'édition de motion capture par contraintes. La motion capture de base utilisée est le mouvement d'un personnage qui marche tout droit sur un sol plat. La technique permet de lui faire attraper un objet ou de gravire un monticule à partir de cette motion capture de base (et même de trouver la solution optimale).

Cliquez sur les images pour lire les vidéos

Cliquez sur les images pour lire les vidéos

 

 

 

album

 

Application en version 0.4 en PhP, de travail collaboratif de la production artistique pour le project amateur Oldschoolgame (également Webdesigner, responsable de la programmation du moteur son, et des importeurs de fichiers 3D).